
На практике востребованы лишь два-три основных модуля. Погоня вендоров за числом функций нередко оборачивается перегруженными интерфейсами, но не повышает эффективность процессов у заказчика.
ПодробнееКстати, а чо там в опенсорсе творится с агентами?
А теперь задумайтесь на секундочку: что происходит с опенсорсом, когда стоимость производства кода стремится к нулю?
Вон там уважаемый Никита Соболев, один из самых активных участников российского опенсорс-сообщества, расписывает в красках эту вакханалию.
Кратко:
- Опенсорс-проекты закрывают или ограничивают приём внешних PR из-за потока нейрослопа
- GitHub не справляется с ростом нагрузки. Количество коммитов за несколько месяцев выросло более чем вдвое
- Мейнтейнеры захлёбываются в потоке изменений, которые стало дёшево создавать, но по-прежнему дорого проверять
- Но есть и плюсы: найденные уязвимости, новые проекты, оптимизации, до которых раньше не доходили руки
Кажется, привычная модель опенсорс-контрибьюций к такому оказалась не готова =)
Заказчики чаще всего обращаются за подключением к ЕСИА и Цифровому профилю, затем следуют СМЭВ и Единая биометрическая система. Почти половина обращений приходит от кредитных организаций.
ПодробнееГодовая динамика показывает рост активности злоумышленников. Если в 2024 году шифровальщики встречались в 23% атак, а вайперы — в 6%, то в 2025 году эти показатели выросли до 33% и 9% соответственно.
ПодробнееУльяновская и Свердловская области в сумме формируют почти половину всей выручки подрядчиков вне Москвы и Подмосковья. На оставшиеся 57 регионов страны приходится лишь вторая половина этого объема.
ПодробнееА вы видели как от кодинговых агентов ожила модерская сцена?
(Это те дикие челы, кто добавляет в игры новые механики и улучшает их на энтузиазме)
Раньше чтобы делать моды для игры нужно было прям месяцами сидеть вечерами и творить. Теперь, это занимает неделю)
Кайфаните это прям как расцвет индюшатины в 2000-ые: https://www.youtube.com/watch?v=HUq2yB6ivt8&t=1097s
В структуре закупок почти половина приходится на решения для резервного копирования данных — 44%, еще 23% занимают резервные каналы связи.
ПодробнееВ пересчете на одного разработчика команды это означает свыше 22 млн токенов ежемесячно. Показатель наглядно демонстрирует, насколько плотно ИИ-инструменты встроены теперь в повседневную работу инженеров.
Подробнее